Artículos por plataformas

viernes, 25 de noviembre de 2011

Análisis: Resident Evil Dead Aim


Nota 5.5/10



En esta ocasión Capcom quería presentarnos otro spin-off de la serie Resident Evil, con una jugabilidad distinta, tratando de incorporar parte del control de la subserie Gun Survivor (no en vano en Japón este título se llama Gun Survivor 4) y mezclarlo con una exploración en tercera persona. Puede jugarse con la pistola G-Con 2 o con mando. Yo lo he jugado con pad y el control es simple y rotundamente malo. No puedo juzgar como hubiera sido con la G-Con 2 pues no he podido probarlo.


viernes, 18 de noviembre de 2011

Análisis: Dragon Ball Raging Blast


Nota 8/10


Dragon Ball Raging Blast es el sucesor de DB Burst Limit, un juego que seguía la estela de la subserie Budokai de la anterior generación. En el caso de RB, el juego sigue la estela de la segunda subserie de la anterior generación, los Tenkaichi. El parecido a nivel jugable y técnico con los Tenkaichi es innegable. RB pretende dar un paso más allá de Tenkaichi, que viene siendo la única manera de que la serie de juegos de lucha de DB no quede siempre en un mas de lo mismo.


viernes, 4 de noviembre de 2011

Análisis: Gears of War


Nota 9/10



Gears of War nació para triunfar, y lo ha conseguido. Epic Games hizo un largo y profundo trabajo para desarrollar un juego que marcaría un antes y un después, un juego que ha creado escuela. Tanto es así, que es fácil ver en el mercado muchos juegos que beben y sin disimulo, o copian hasta descaradamente muchas cosas de este título, ahora ya saga. Microsoft quería un shooter extraordinario para su Xbox 360, y ese shooter es sin duda Gears of War.